Dampak Budaya Pokemon

Pokemon memiliki dampak budaya yang sangat penting di banyak negara di mana telah diimpor. Di Jepang, Pokemon menjadi populer, menjual lebih dari satu juta salinan Pocket Monsters pada tahun 1996. Di Tokyo Game Show pada tahun 1997, pemain bisa mendapatkan Pokemon Mew dengan mengunduh game mereka. Hasilnya adalah antrean yang berjarak 4 km, dengan beberapa orang berkemah semalam sebelum pertunjukan. Sesampainya di Amerika Serikat, versi Merah dan Biru terjual lebih dari 200.000 unit dalam dua minggu, kemudian terus terjual rata-rata 800.000 unit per bulan. Kedua versi itu adalah game terbaik yang dijual oleh Nintendo. Pada saat itu mereka adalah game terlaris dalam sejarah gim video. Pokemon Pinball adalah game yang dirilis di Game Boy dan terjual lebih cepat, dengan lebih dari 262.000 unit terjual dalam 20 hari. Serial yang didistribusikan oleh mainan Hasbro juga sukses komersial. Ketika serial televisi semakin populer, begitu pula Hasbro yang mengungguli pesaing utamanya, Mattel, pada tahun 2000. Permainannya begitu populer sehingga Hasbro tidak dapat mengumpulkan cukup banyak mainan untuk memenuhi permintaan. Wizards of the Coast memiliki masalah yang sama dengan koleksi permainan kartu, dan telah menjual lebih dari 50 juta kartu antara Januari dan Maret 1999. Pada Juli 1999, Pokemon telah menghasilkan lebih dari $ 5 miliar.

Fenomena ini juga mempengaruhi negara-negara Eropa, seperti Perancis, di mana versi Merah dan Biru adalah game terlaris tahun 1999 dan satu juta eksemplar masing-masing terjual pada Juni 2000, kurang dari setahun setelah diluncurkan di Prancis. Serial animasi disiarkan di beberapa negara, termasuk Amerika Serikat, Australia, Jepang, dan Kanada.